Lançado em 2000 exclusivamente para o PlayStation 1, Mortal Kombat: Special Forces é um dos capítulos mais controversos da história da franquia. Desenvolvido pela Midway, o jogo pretendia expandir o universo de Mortal Kombat com foco em Jax, o soldado ciborgue, em uma aventura solo de ação com visão em terceira pessoa.
Uma produção conturbada
O desenvolvimento do jogo foi cercado de problemas. John Tobias, co-criador da série, abandonou o projeto no meio da produção, levando consigo parte da equipe. Isso deixou o jogo nas mãos de uma equipe reduzida, que teve que lançar o game com recursos limitados e pouco tempo para ajustes.
Gameplay abaixo das expectativas
Ao invés das clássicas lutas 1x1, Special Forces optou por uma jogabilidade mais próxima de beat 'em up, com cenários tridimensionais e foco em combate corpo a corpo. No entanto, os controles eram travados, a câmera problemática e os gráficos defasados para a época.
Recepção crítica e legado
A recepção foi amplamente negativa. Sites como IGN e GameSpot classificaram o jogo como uma grande decepção, citando a falta de polimento, repetição e ausência de elementos marcantes da série Mortal Kombat.
"Special Forces é um jogo que jamais deveria ter saído do papel. Uma mancha temporária na reputação da franquia." – GameSpot (2000)
O fracasso foi tão grande que o segundo spin-off planejado, Mortal Kombat: Fire & Ice com Sub-Zero e Scorpion, foi cancelado.
Curiosidades
- É o único jogo da série Mortal Kombat com foco exclusivo em Jax.
- Não há fatalities no jogo, algo inédito até então para a franquia.
- Foi um dos fatores que motivaram a reformulação total da série com Mortal Kombat: Deadly Alliance em 2002.
Vale a pena jogar?
Apenas por curiosidade histórica. Special Forces é considerado um exemplo clássico de como spin-offs mal planejados podem afetar uma marca. No entanto, faz parte da trajetória da franquia e ajuda a entender os altos e baixos da saga Mortal Kombat.
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